Carcassonne è un gioco da tavolo di generazine del territorio ideato da Klaus-Jürgen Wrede. L'obiettivo del gioco è la creazione di un paesaggio medievale tramite disposizione e creazione di strade, campi, città e monasteri. Ogni giocatore dispone di segnalini seguace che gli permettono, al completamento dei suddetti elementi o alla fine della partita, di accumulare punti segnabili su un'apposita plancia. Il gioco è composto di 71 tessere che vengono mischiate e girate all'inizio della partita e pescate a turno dai giocatori che cercano di disporle nel modo a loro più vantaggioso.
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