Prova 1

La Gilda -TEST-

Prova 2

La Gilda -TEST-

Prova 3

La Gilda -TEST-

Prova 4

La Gilda -TEST-

Prova 5

La Gilda -Test-

mercoledì 8 febbraio 2012

Primo torneo La Gilda di Dungeons & Dragons 3.5

Siamo finalmente orgogliosi di annunciarvi il primo torneo di GDR da tavolo indetto dal movimento. Nella serata di Domenica 4 Marzo, nella saletta del Rock Pub Barlume i partecipanti saranno chiamati ad affrontare infidi intrighi immersi nel caldo torrido del Kalimshan ed a cercare di uscirne vivi.
Il regolamento è semplice: i gruppi, impersonando personaggi precostruiti che verranno assegnati tramite estrazione, disporranno di 3 ore per venire a capo dell'avventura che i master gli metteranno di fronte. Allo scadere del tempo tutti i tavoli interromperanno la sessione di gioco a prescindere dal punto dell'avventura da loro raggiunto e attenderanno che i master compilino la loro tabella di valutazione. Con un punteggio da uno a dieci i master valuteranno di ogni giocatore l'interpreazione e la fantasia, sommeranno inoltre a tale valutazione punteggi da assegnarsi al completamento dell'avventura e dei suoi obiettivi bonus. Quindi si consulteranno fra loro e stileranno una classifica per i giocatori ed una per le squadre.
Ci si può iscrivere al torneo tramite e-mail con il modulo che trovate subito sotto, oppure in loco il giorno del torneo. Vista la capienza ridotta della sala chi presenterà il tagliando dell'iscrizione online avrà la precedenza per giocare rispetto a coloro che non avranno prenotato il posto. In caso di grande affluenza verrà indetta una seconda serata per il torneo. il costo dell'iscrizione al torneo è di due euro per chi completa l'iscrizione online e di 3 euro per chi la completa in loco. Le iscrizioni si chiuderanno il giorno del torneo alle ore 20:30.




Riassumendo:
il torneo utilizza il modulo regole di Dungeons & Dragons versione 3.5
avrà luogo domenica 4 marzo presso il rock pub barlume in via Strada Palazzo di Città al n. 60 (poco oltre piazza mercantile)
le iscrizioni si chiuderanno alle 20:30 e il time in tassativo ci sarà alle 21:00. time out alle 00:00
in caso di affluenza eccessiva avrà la precedenza a giocare chi presenterà il tagliando della registrazione online
il costo del torneo è di due euro per chi presenta il tagliando, tre per chi si registra sul posto.


Qui trovate il fac-simile della registrazione da inviare a la_gilda@hotmail.it

Oggetto: Registrazione torneo

Nome:
Cognome:
Recapito telefonico:
indicate inoltre i nomi di altri giocatori per esprimere la volontà di essere messi in gruppo con loro



Per maggiori info potete visitare la nostra pagina di facebook e chiedere liberamente. A breve troverete sul sito i personaggi giocabili dell'avventura. Restate collegati.



venerdì 20 gennaio 2012

Wizard of the Coast ristampa la prima edizione di AD&D


Operazione revival per la Wizard: la casa editrice americana ha infatti annunciato la ristampa dei tre manuali fondamentali (Players Handbook, Monster Manual, Dungeon Master Guide) dell'amatissima prima edizione di AD&D in tiratura limitata e, purtroppo, per ora solo nel Nord America. Il progetto, oltre che festeggiare i 40 anni dell'edizione più amata fra gli appassionati di D&D, è destinato ad aiutare la raccolta fondi per erigere una statua alla memoria di Gary Gygax nella ridente cittadina di Lake Geneva, a lungo residenza e luogo che il Maestro amava molto.

Fonte: Infoludiche.org

martedì 10 gennaio 2012

Comunicato ufficiale Wizard of the Coast: annunciata la 5° edizione

Buone nuove giungono dalla Wizard: la casa editrice americana ha infatti annunciato la lavorazione alla 5° edizione di Dungeons & Dragons che, stando alle dichiarazioni riportate, pare promettere bene. Dopo la criticata quarta edizione, non apprezzata da molti e rea di aver allontanato dal brand molti giocatori old style, la Wizard ha deciso da un lato di optare per "l'usato sicuro" ingaggiando il mostro sacro Monte Cook per lo sviluppo del nuovo progetto, ma anche di rendere i lavori aperti al pubblico, lasciando che siano gli stessi giocatori di tutto il mondo a fare da playtester per la nuova edizione ed a fornire consigli e migliorie, ricalcando la linea editoriale già seguita da case come la White Wolf. Ne emergerà un set di regole che farà epoca? Staremo a vedere.

Fonte: The New York Time

domenica 11 dicembre 2011

Lupus in Tabula

In Lupus in Tabula i giocatori avranno bisogno di intuito e fortuna a seconda del ruolo interpretato per trovare i Lupi Mannari e mettere così la parola fine alla piaga che infesta il villaggio di Tabula o, viceversa, riuscire a sfugire alla folla inferocita per sbranarne ogni notte un membro. Il gioco si svolge in fasi: durante la notte i lupi sbraneranno un membro del villaggio (cercando di sbranare preferenzialmente il veggente in grado di comprendere la loro natura) e di giorno gli abitanti indirizzeranno i loro sospetti su coloro che ritengono essere i Mannari per linciarne uno. Scopo degli abitanti: distruggere la piaga dei Mannari. Scopo dei Lupi: resistere alla folla fino a sbranarli tutti. Gioco molto longevo e godibilissimo per grandi compagnie di amici. 8-24 giocatori.




Fonte: DV Giochi

Il Castello del Diavolo

"Una carrozza solitaria risale le strette gole della montagna avvolta da nuvole color piombo. Il cocchiere sprona i cavalli neri come la notte per arrivare il prima possibile. Un fulmine squarcia il cielo, illuminando un maniero sinistro e contorto: il Castello del Diavolo. I misteriosi passeggeri che affollano la carrozza appartengono alle due compagnie segrete più potenti, perennemente in lotta tra loro. Chi sono gli alleati? Chi i nemici? Ogni tappa del viaggio nasconde preziosi oggetti segreti: usali bene se vuoi ottenere informazioni vitali sui tuoi complici e sui tuoi avversari."

Il Castello del Diavolo è un gioco da tavolo deito dalla DV Giochi in cui lo scopo dei giocatori è quello di scoprire gli appartenenti alla propria fazione e di raccogliere gli oggetti necessari al conseguimento della vittoria. Per assolvere a questo scopo al giocatore è concessa l'opera dello spionaggio, dello scambio e del combattimento in un turbinio di inganni e sotterfugi. Per 4-8 giocatori



Fonte: DV Giochi

mercoledì 7 dicembre 2011

Versione Beta 0.7.1

Modificata la parte relativa alle etichette  da LISTA a NUVOLA .
Questo per non confondere le idee agli utenti e abituarli ad usare il classico menù.

Descent: Viaggi nelle Tenebre

Descent: Viaggi nelle Tenebre è un gioco di ruolo da tavolo basato sulla contesa fra un giocatore che interpreta il ruolo del Signore Oscuro, conduttore del gioco, ed il resto dei prendenti parte alla partita che interpretano gli eroi il cui obiettivo è cooperare per esplorare i pericolosi dungeon e sgominare i malvagi servi del Signore Oscuro. Il gioco è estremamente longevo ed impegna i giocatori in partite che vanno dalle due alle quattro ore. Il giocatore che interpreta il ruolo del Signore Oscuro funge anche da narratore della cronistoria e da descrittore degli ambienti di gioco. Il suo ruolo assomiglia a quello del Dungeon Master in D&D, ma risulta molto più dinamico, in quanto prende parte in prima persona al gioco. La partita si svolge infatti contrapponendo gli eroi alla sua figura. Gli altri giocatori possono disporre di venti carte eroe fra cui scegliere il proprio personaggio e di mazzi da cui estrarre le abilità di cui dotarli nonchè l'equipaggiamento con il quale armarli.