Prova 1

La Gilda -TEST-

Prova 2

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Prova 5

La Gilda -Test-

domenica 11 dicembre 2011

Lupus in Tabula

In Lupus in Tabula i giocatori avranno bisogno di intuito e fortuna a seconda del ruolo interpretato per trovare i Lupi Mannari e mettere così la parola fine alla piaga che infesta il villaggio di Tabula o, viceversa, riuscire a sfugire alla folla inferocita per sbranarne ogni notte un membro. Il gioco si svolge in fasi: durante la notte i lupi sbraneranno un membro del villaggio (cercando di sbranare preferenzialmente il veggente in grado di comprendere la loro natura) e di giorno gli abitanti indirizzeranno i loro sospetti su coloro che ritengono essere i Mannari per linciarne uno. Scopo degli abitanti: distruggere la piaga dei Mannari. Scopo dei Lupi: resistere alla folla fino a sbranarli tutti. Gioco molto longevo e godibilissimo per grandi compagnie di amici. 8-24 giocatori.




Fonte: DV Giochi

Il Castello del Diavolo

"Una carrozza solitaria risale le strette gole della montagna avvolta da nuvole color piombo. Il cocchiere sprona i cavalli neri come la notte per arrivare il prima possibile. Un fulmine squarcia il cielo, illuminando un maniero sinistro e contorto: il Castello del Diavolo. I misteriosi passeggeri che affollano la carrozza appartengono alle due compagnie segrete più potenti, perennemente in lotta tra loro. Chi sono gli alleati? Chi i nemici? Ogni tappa del viaggio nasconde preziosi oggetti segreti: usali bene se vuoi ottenere informazioni vitali sui tuoi complici e sui tuoi avversari."

Il Castello del Diavolo è un gioco da tavolo deito dalla DV Giochi in cui lo scopo dei giocatori è quello di scoprire gli appartenenti alla propria fazione e di raccogliere gli oggetti necessari al conseguimento della vittoria. Per assolvere a questo scopo al giocatore è concessa l'opera dello spionaggio, dello scambio e del combattimento in un turbinio di inganni e sotterfugi. Per 4-8 giocatori



Fonte: DV Giochi

mercoledì 7 dicembre 2011

Versione Beta 0.7.1

Modificata la parte relativa alle etichette  da LISTA a NUVOLA .
Questo per non confondere le idee agli utenti e abituarli ad usare il classico menù.

Descent: Viaggi nelle Tenebre

Descent: Viaggi nelle Tenebre è un gioco di ruolo da tavolo basato sulla contesa fra un giocatore che interpreta il ruolo del Signore Oscuro, conduttore del gioco, ed il resto dei prendenti parte alla partita che interpretano gli eroi il cui obiettivo è cooperare per esplorare i pericolosi dungeon e sgominare i malvagi servi del Signore Oscuro. Il gioco è estremamente longevo ed impegna i giocatori in partite che vanno dalle due alle quattro ore. Il giocatore che interpreta il ruolo del Signore Oscuro funge anche da narratore della cronistoria e da descrittore degli ambienti di gioco. Il suo ruolo assomiglia a quello del Dungeon Master in D&D, ma risulta molto più dinamico, in quanto prende parte in prima persona al gioco. La partita si svolge infatti contrapponendo gli eroi alla sua figura. Gli altri giocatori possono disporre di venti carte eroe fra cui scegliere il proprio personaggio e di mazzi da cui estrarre le abilità di cui dotarli nonchè l'equipaggiamento con il quale armarli.

Carcassonne

Carcassonne è un gioco da tavolo di generazine del territorio ideato da Klaus-Jürgen Wrede. L'obiettivo del gioco è la creazione di un paesaggio medievale tramite disposizione e creazione di strade, campi, città e monasteri. Ogni giocatore dispone di segnalini seguace che gli permettono, al completamento dei suddetti elementi o alla fine della partita, di accumulare punti segnabili su un'apposita plancia. Il gioco è composto di 71 tessere che vengono mischiate e girate all'inizio della partita e pescate a turno dai giocatori che cercano di disporle nel modo a loro più vantaggioso.








Bang!

Bang! è un gioco di carte con ambientazione western edito dalla daVinci giochi e creato da Emiliano Sciarra. All'inizio della partita i giocatori (minimo 4) estraggono a sorte delle carte ruolo che andranno ad eleggere uno sceriffo, due fuorilegge ed un rinnegato (più un vice sceriffo nel caso in cui i giocatori siano almeno 5). Lo scopo del gioco varia a seconda del ruolo estratto: lo sceriffo dovrà assicurare alla legge i fuorilegge ed il rinnegato, i fuorilegge mireranno ad eliminare lo sceriffo, il rinnegato ad essere l'ultimo giocatore in gioco ed il vice sceriffo a difendere con tutti i mezzi a sua disposizione lo sceriffo. Il gioco si compone in turni in cui ogni giocatore (i cui ruoli sono ignoti, tranne quello dello sceriffo che si palesa ad inizio partita) può intraprendere vari tipi di azione a seconda delle carte giocate (equipaggiarsi, pescare carte, mettere in prigione gli altri giocatori, ecc.) e cercare di portare a zero i punti ferita degli altri giocatori tramite l'utilizzo delle carte Bang! (da cui il nome del gioco).

Vampire

Vampire è un gioco pubblicato dalla White Wolf in cui il giocatore interpreta un vampiro in un contesto che varia, a seconda dell'ambientazione e della cronaca elaborata dal Narratore, dall'inizio dell'umanità, sino ai giorni nostri. L'atmosfera di questo gdr è solitamente gotica e tenebrosa, ispirata agli scenari descritti dai grandi della letteratura su questo tema, come Bhram Stoker o Anne Rice. La lotta per la sopravvivenza, gli intrighi politici, la strenua lotta contro la fame di sangue che se non controllata può condurre "alla bestia" ed il dover fare i conti con un esistenza potenzialmente immortale sono i temi più ricorrenti del gioco. Il Narratore anima le vicende dei giocatori. il sistema di gioco è il D10 system.

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons (abbreviato come D&D) è un gioco di ruolo fantasy creato da Gary Gygax e Dave Arneson, pubblicato per la prima volta nel gennaio 1974 dalla Tactical Studies Rule e dal 1997 in poi dalla Wizard of the Coast.

in D&D prendono vita tutte le creature fantastiche emerse nel corso della storia dalle leggende mitologiche, dalle prolifiche menti degli scrittori del genere e dalla tradizione orale. Il gioco segue una dinamica narrativa che porta i giocatori ad interagire fra loro e con il mondo che li circonda animato da un Dungeon Master. Il sistema di gioco è il D20 system e la risoluzione delle fasi di combattimento avviene per turni.

Il Gioco come linguaggio

La Gilda è il risultato dell'incontro di passioni, intenti comuni, impegno e conoscenza personificate nei suoi fondatori. Un gruppo di amici prepostosi di offrire un'alternativa culturale nel panorama barese, che favorisca l'incontro delle molteplici realtà ludiche e dei loro interpreti al fine di favorire l'interscambio sociale. Tutti i membri della Gilda reputano il Gioco, inteso in tutte le sue forme, la massima espressione di creatività ed ingegno nonchè il linguaggio universale di cultura e conoscenza.

La Gilda è un movimento no-profit, che trae il suo sostentamento unicamente dall'impegno dei suoi aderenti e che ripudia l'idea di trarre un profitto monetario dalle passioni proprie ed altrui.

I nostri contatti

Il nostro Forum

3476716964 Il numero di telefono del movimento

La nostra pagina Facebook

la_gilda@hotmail.it

Pomeriggio ludico per l'immacolata a Regno dei Bimbi


Nella giornata di domani 8 dicembre, a partire dalle 17:00, l'associazione ludica I Federiciani e La Gilda saranno ospiti dell'area ricreativa del Regno dei Bimbi per un intero pomeriggio all'insegna del gioco da tavolo. Tantissimi i giochi a disposizione, non mancate.
Regno dei Bimbi Viale Luigi Einaudi, 17

lunedì 5 dicembre 2011

White Wolf prepara le ristampe


La casa editrice White Wolf ha annunciato la ristampa di alcuni titoli da tempo fuori produzione. I titoli in questione sono:

New World of Darkness:

Hunter: the Vigil
Witchfinders
The Pure

Classic World of Darkness:

Chaining the Beast
New York by Night
Lair of the Hidden
Ventrue Chronicles
Archons and Templars
The Red Sign
Werewolf Storytellers Handbook Revised
Bygone Bestiary
Players Guide to Garou
Savage Attack: A Player's Guide to Rage

Exalted 2nd Edition:

Manual of Exalted Power: Infernals
Compass of Celestial Directions: Malfeas

In occasione del ventennale di Vampire: La Masquerade inoltre si prepara la pubblicazione dell'avventura celebrativa Dust to Dust. Un autentico pezzo da collezione.

Fonte: RPG News

venerdì 2 dicembre 2011

Giochi Uniti acqusta i diritti di Pathfinder

La casa editrice Giochi Uniti ha annunciato di aver acquistato i diritti dalla Paizo Publishing per la pubblicazione in italia di Pathfinder. Nuova linfa quindi per il gdr da tavolo che ha raccolto l'eredità della versione 3.5 di Dungeons & Dragons del quale, a questo punto, è lecito aspettarsi nuove espansioni.

fonte: Giochi Uniti

Benvenuti

FINALMENTE .. è nato il BLOG del movimento ludico culturale "LA GILDA".